Titrant napisał(a):Mam też pytanie: jak grać kiedy przeciwnik będzie chciał zagrać przeciwko mnie całkowicie nieznane mi otwarcie?
Można grać na dwa kopyta:
1. Każdy nieznany (niezrozumiały ruch) traktujemy jako BŁĄD przeciwnika i szukamy jego obalenia.
2. Każdy nieznany (niezrozumiały ruch) traktujemy jako SUPER ruch przeciwnika i szukamy jego potwierdzenia.
Generalnie bardziej bym się ograniczył na początku do tego, aby grać według OGÓLNYCH zasad debiutowych, a dodatkowo stale poszukiwać gróźb przeciwnika i albo im zapobiegać - albo jeszcze lepiej - tworzyć swoje o większej ważności


PS. Gdybym miał poziom KM lub FM, to pewnie mógłbym coś sensownego doradzić. Niestety jestem zbyt leniwy, więc doczłapałem zaledwie do dwójczyny
